घर समाचार नौ सोल्स की "टोपंक" पहचान इसे अन्य आत्माओं जैसे प्लेटफ़ॉर्मर्स से अलग करती है

नौ सोल्स की "टोपंक" पहचान इसे अन्य आत्माओं जैसे प्लेटफ़ॉर्मर्स से अलग करती है

by Evelyn Mar 28,2025

नौ सोल्स की

रेड कैंडल गेम्स द्वारा विकसित की गई नौ सोल, उत्सुकता से प्रतीक्षित आत्माओं की तरह 2 डी प्लेटफ़ॉर्मर, स्विच, पीएस और एक्सबॉक्स कंसोल पर जल्द ही लॉन्च करने के लिए तैयार है। कंसोल रिलीज़ के दृष्टिकोण के रूप में, निर्माता शिहवेई यांग ने आत्माओं जैसे खेलों के भीड़-भाड़ वाले क्षेत्र में नौ सोल को बाहर खड़ा करने के लिए अंतर्दृष्टि प्रदान की है।

नौ सोल्स की अनोखी कला और मुकाबला इसके चमकते हुए मेगास्टार हैं

पूर्वी दर्शन और किरकिरा साइबरपंक से प्रेरणा लेता है

नौ सोल्स की

अगले महीने नौ सोल्स के कंसोल की पहली शुरुआत में, सह-संस्थापक और निर्माता शिहवेई यांग ने चर्चा की कि कैसे रेड कैंडल गेम्स का नवीनतम शीर्षक इस साल जारी अन्य खेलों से खुद को अलग करता है। सेंट्रल टू नाइन सोल्स की पहचान इसकी "टोपंक" अवधारणा है, जो पूर्वी दर्शन का एक अनूठा संलयन है, विशेष रूप से ताओवाद, साइबरपंक के किरकिरा सौंदर्यशास्त्र के साथ।

खेल की दृश्य शैली प्रतिष्ठित 80 और 90 के दशक के मंगा और अकीरा और घोस्ट इन द शेल जैसे मंगा और एनीमे से बहुत अधिक खींचती है, जो कि उनकी भविष्य की सेटिंग्स के लिए प्रसिद्ध हैं, शहरी परिदृश्य, नीयन सौंदर्यशास्त्र और मनुष्यों और प्रौद्योगिकी के बीच परस्पर क्रिया। "80 के दशक और 90 के दशक के जापानी एनीमे और मंगा के प्रशंसकों के रूप में, हमने हमारी कला निर्देशन के लिए 'अकीरा' और 'घोस्ट इन द शेल' जैसे साइबरपंक क्लासिक्स को देखा," यांग ने समझाया। "इन प्रभावों ने हमें एक दृश्य शैली बनाने में मदद की, जो एक कलात्मक स्पर्श के साथ उदासीन और अत्याधुनिक दोनों को महसूस करता है, जिसमें भविष्य की तकनीक सम्मिश्रण है।"

"Taopunk" सौंदर्य खेल के ऑडियो डिज़ाइन तक फैली हुई है, यांग के साथ यह ध्यान दिया गया है कि साउंडस्केप आधुनिक उपकरणों के साथ पारंपरिक पूर्वी संगीत तत्वों को जोड़ती है। "हमने एक विशिष्ट ध्वनि को तैयार करने का लक्ष्य रखा है जो नौ सोल को अलग करता है," उन्होंने कहा। "आधुनिक उपकरणों के साथ पारंपरिक पूर्वी ध्वनियों को विलय करके, हमने एक ऐसा माहौल बनाया है जो दोनों प्राचीन परंपराओं और आगे की ओर दिखने वाला महसूस करता है।"

नौ सोल्स की

अपनी हड़ताली ऑडियो-विजुअल प्रस्तुति से परे, नौ सोल्स का लड़ाकू प्रणाली वह जगह है जहां खेल के तत्वों का अनूठा मिश्रण वास्तव में चमकता है। "हम एक ऐसा अनुभव बनाना चाहते थे जो साइबरपंक की कच्ची ऊर्जा को गले लगाते हुए ताओवादी दर्शन के साथ प्रतिध्वनित हुआ," यांग ने टिप्पणी की। "हालांकि, कॉम्बैट सिस्टम को डिजाइन करना हमारी सबसे बड़ी चुनौतियों में से एक था।"

शुरू में हॉलो नाइट जैसे इंडी क्लासिक्स से प्रेरित होकर, टीम ने जल्द ही महसूस किया कि इस दृष्टिकोण ने नौ सोल के टोन के साथ संरेखित नहीं किया। "हमें पता था कि हम अन्य महान प्लेटफ़ॉर्मर्स के मार्ग का पालन नहीं कर सकते," यांग ने समझाया। "हमें कुछ ऐसा चाहिए था जो एक विक्षेपण-भारी 2 डी एक्शन गेम की हमारी दृष्टि को फिट करता है।" टर्निंग पॉइंट तब आया जब उन्होंने सेकिरो में विक्षेपण प्रणाली की खोज की, जो उनके लक्ष्यों के साथ गहराई से गूंजती थी।

नौ सोल्स की

आक्रामक पलटवार पर ध्यान केंद्रित करने के बजाय, नौ सोल्स की लड़ाकू प्रणाली ताओवादी दर्शन में निहित शांत तीव्रता और ध्यान केंद्रित करने पर जोर देती है, जिससे खिलाड़ियों को "उनके खिलाफ एक प्रतिद्वंद्वी की ताकत का उपयोग करने की अनुमति मिलती है।" यांग ने 2 डी वातावरण में "डिफ्लेक्शन-हैवी" कॉम्बैट सिस्टम को लागू करने की चुनौतियों पर प्रकाश डाला। "यह एक मैकेनिक है जो शायद ही कभी 2 डी गेम में खोजा गया है, और इसे सही करने के लिए अनगिनत पुनरावृत्तियों की आवश्यकता है," उन्होंने कहा। "लेकिन बहुत परीक्षण और त्रुटि के बाद, यह सब एक साथ आया।"

जैसा कि नौ सोलों के विभिन्न तत्वों को सहलाया गया, कथा भी विकसित हुई, स्वाभाविक रूप से प्रकृति और प्रौद्योगिकी के बीच संतुलन और जीवन और मृत्यु के गहरे अर्थ जैसे विषयों को शामिल किया गया। "ऐसा लगा कि नाइन सोल्स अपना रास्ता ढूंढ रहे थे, और हम इसे निर्देशित कर रहे थे," यांग ने प्रतिबिंबित किया।

नौ सोल्स की सम्मोहक गेमप्ले मैकेनिक्स, अपनी नेत्रहीन आश्चर्यजनक कला और विचार-उत्तेजक कहानी के साथ संयुक्त, ने गेम 8 को अच्छी तरह से प्रभावित किया है। अधिक अंतर्दृष्टि के लिए, नीचे दी गई हमारी पूरी समीक्षा देखें!

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