गेमिंग तकनीक में सीमाओं को आगे बढ़ाने के लिए जाने जाने वाले सोनी ने पूरक सेंसर के साथ एआई मॉडल को एकीकृत करके भविष्य के हार्डवेयर में विलंबता को कम करने के लिए एक नई पेटेंट डिटेलिंग योजना दायर की है। कंपनी ने PlayStation 5 Pro के साथ अपने शुरुआती upscaler, PlayStation Spectral सुपर रिज़ॉल्यूशन (PSSR) की शुरुआत की। हालांकि यह अपस्केलर रिज़ॉल्यूशन की गुणवत्ता को बढ़ाता है, फ्रेम जेनरेशन जैसी नई ग्राफिक्स तकनीकें अतिरिक्त विलंबता को पेश कर सकती हैं, अधिक फ्रेम जोड़ने के बावजूद जवाबदेही को प्रभावित करती हैं।
एएमडी और एनवीडिया ने क्रमशः राडॉन एंटी-लैग और एनवीडिया रिफ्लेक्स के साथ इसी तरह के मुद्दों को संबोधित किया है, सोनी को अपने स्वयं के समाधान का पता लगाने के लिए प्रेरित किया है। हाल ही में खुला सोनी पेटेंट, Tech4Gamers द्वारा पहचाना गया और "टाइम्ड इनपुट/एक्शन रिलीज़" शीर्षक से, जिसका उद्देश्य अगले बटन प्रेस की भविष्यवाणी करके उपयोगकर्ता कमांड के समय को संबोधित और अनुकूलित करना है।
पेटेंट फाइलिंग के अनुसार, सोनी बताते हैं: "उपयोगकर्ता की इनपुट कार्रवाई और सिस्टम के बाद के प्रसंस्करण और कमांड के निष्पादन के बीच विलंबता हो सकती है। इससे कमांड निष्पादन और खेल के भीतर अनपेक्षित परिणामों में देरी होती है।" प्रस्तावित समाधान कई तत्वों को जोड़ती है: आने वाले इनपुट और एक बाहरी सेंसर, जैसे कि एक कैमरा की निगरानी करने वाले एक बाहरी सेंसर, एक पूर्वानुमान मशीन-लर्निंग एआई मॉडल, आसन्न बटन प्रेस का पता लगाने के लिए। जैसा कि पेटेंट में कहा गया है, "विधि में मशीन लर्निंग (एमएल) मॉडल के इनपुट के रूप में कैमरा इनपुट प्रदान करना शामिल हो सकता है," जो पहले उपयोगकर्ता कमांड को संकेत दे सकता है।
एक अन्य संभावना में कंट्रोलर के बटन को सेंसर के रूप में उपयोग करना शामिल है। एनालॉग बटन के साथ सोनी के इतिहास को देखते हुए, यह प्रशंसनीय है कि वे इस सुविधा को भविष्य के नियंत्रक डिजाइन में एकीकृत कर सकते हैं।
यद्यपि पेटेंट में वर्णित सटीक कार्यान्वयन प्लेस्टेशन 6 में उल्लिखित सटीक रूप से दिखाई नहीं दे सकता है, लेकिन यह सोनी की प्रतिबद्धता को जवाबदेही से समझौता किए बिना विलंबता को कम करने की प्रतिबद्धता पर प्रकाश डालता है, विशेष रूप से एफएसआर 3 और डीएलएसएस 3 जैसी तकनीकों के रूप में। इस तरह की प्रगति में त्वरित रिफ्लेक्स की आवश्यकता होती है, जैसे कि ट्विच शूटर, जहां उच्च फ्रेम दर और न्यूनतम विलंबता दोनों महत्वपूर्ण हैं, की आवश्यकता होगी। हालांकि, क्या यह पेटेंट वास्तविक हार्डवेयर में अनुवाद करता है, अनिश्चित है।