Tumugon ang Genshin Impact Development Team sa Feedback ng Negatibong Manlalaro: Pakiramdam ng Pagkadismaya at “Walang silbi”
Kamakailan ay sinabi ni Pangulong Liu Wei ng MiHoYo sa publiko ang tungkol sa epekto ng malakas na negatibong feedback mula sa mga manlalaro sa development team ng "Genshin Impact" sa nakalipas na taon. Subaybayan natin ang kanyang mga komento at ang magulong panahon na pinagdaanan ng laro.
Ang development team ay nakatuon sa pagpapabuti ng laro at pakikinig sa mga manlalaro
Sa isang kamakailang kaganapan sa Shanghai, sinabi ni MiHoYo President Liu Wei ang tungkol sa "pagkabalisa at pagkalito" na dinala ng malakas na negatibong feedback mula sa mga manlalaro sa development team ng "Genshin Impact". Nagkomento siya sa sitwasyon kasunod ng lumalagong kawalang-kasiyahan sa base ng manlalaro, lalo na sa panahon ng 2024 Spring Festival at mga kasunod na update. Ang talumpating ito ay naitala at isinalin ng YouTube channel na SentientBamboo.Sinabi ni Liu Wei na ang matinding pamumuna mula sa mga manlalaro ay nagkaroon ng matinding negatibong epekto sa koponan. "Ang koponan ng Genshin Impact at ako ay nakaranas ng maraming pagkabalisa at pagkalito sa nakaraang taon," sabi niya. "Nararamdaman namin na kami ay dumaan sa isang napakahirap na oras. Nakarinig kami ng maraming boses, ang ilan sa mga ito ay napaka-strident, na nagiging sanhi ng pakiramdam ng buong team ng proyekto na napakawalang silbi."
Ang pahayag ng pangulo ay kasunod ng serye ng mga kontrobersiya na dulot ng kamakailang mga update ng "Genshin Impact", kabilang ang kaganapan sa Hailantern Festival sa bersyon 4.4. Ang mga manlalaro ay nabigo sa mga gantimpala sa kaganapan, partikular na nakakuha lamang ng tatlong Tangled Bonds, na itinuturing na hindi sapat at karaniwan.
Maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng kanilang pagkadismaya sa kakulangan ng bago at nilalaman sa mga update ng laro, na lubos na kabaligtaran sa iba pang mga laro ng miHoYo gaya ng Honkai: Star Rail, na nagreresulta sa isang malaking bilang ng mga negatibong review at backlash. Sa kabilang banda, ang pinakabagong RPG game ng Kuro Games na "Infinite Lost" ay naging pokus din ng kontrobersya sa mga manlalaro, na pangunahing pinupuntirya ang mga pagkakaiba sa gameplay at mga opsyon sa paggalaw ng karakter sa pagitan ng dalawang laro.
Sa paglulunsad ng kaganapan sa panalangin sa bersyon 4.5 ng "Genshin Impact", ang kawalang-kasiyahan ng mga manlalaro ay lalo pang lumaki. Binatikos din ang pangkalahatang direksyon ng laro, lalo na sa pakiramdam ng ilang manlalaro na ang mga karakter ng laro na inspirasyon ng mga kultura sa totoong buhay ay "na-bleach" o na-misrepresent.
Naging emosyonal si Liu Wei sa kanyang talumpati, ngunit nakahanap pa rin siya ng oras para tanggapin ang mga alalahaning ito. "Nararamdaman ng ilang tao na ang aming koponan ng proyekto ay napaka-mayabang at sinasabing hindi sila nakikinig sa anumang bagay," sabi niya. "Ngunit tulad ng sinabi ni Aquaria - kami ay katulad ng iba, kami ay mga manlalaro. Nararamdaman namin kung ano ang nararamdaman ng iba. Naririnig lang namin ang napakaraming boses. Kailangan naming huminahon. , upang makilala ang tunay na boses ng mga manlalakbay”
.Sa kabila ng mga hamon, nagpahayag si Liu Wei ng pag-asa para sa kinabukasan ng laro at mga manlalaro, at nangako na ang koponan ay patuloy na magsusumikap sa pagpapabuti ng laro at pakikinig sa mga boses ng komunidad ng manlalaro. "Alam ko na, kahit ngayon, hindi pa rin namin ma-meet ang expectations ng lahat. Pero pagkatapos ng pagkabalisa at kalituhan na naranasan namin ng team sa nakalipas na taon, pakiramdam ko ay nakakuha kami ng maraming lakas ng loob at tiwala mula sa mga manlalakbay din. Kaya simula ngayon, pagkatapos kong umalis sa entablado, umaasa ako na ang buong koponan ng Genshin Impact at lahat ng mga manlalaro ng Genshin Impact ay maibabalik sa kanila ang nakaraan at tumuon sa paglikha ng pinakamahusay na karanasan na posible.”
Sa iba pang nauugnay na balita, ang opisyal na Genshin Impact account ay nag-upload kamakailan ng trailer para sa Natta, na nagpapakita ng bagong bahagi ng laro sa unang pagkakataon. Ipapalabas si Nata sa Agosto 28.